一些基础补充(主角所在世界,可能有点矛盾)
主角所在的现实世界:“该世界为主宇宙中的一个地方,(就当咱们的异世界吧)生活条件优良,百姓生活比较舒服,很少有流浪汉之类,各个物种主要居住在各自星球人族(人类寿命增长十分多),兽族,半兽人,精灵等各种都有,时间为新生432年,明日方舟开服俩年”,这个世界比较和平,少许有大规模战争,医疗,科技等方面很先进(可以假设现实世界俩百年后,各种高科技,悬浮车,机器人之类),但只点科技树就导致了网络娱乐之类方面相比较就较落后(参考目前世界上的游戏),当然主角是不可能出去这个小地方然后去主宇宙的,主宇宙有规定每个地方不能互相干涉,这本小说主要是甜日常,所以很少有破坏规则的。)”
【----我是线----】
系统:“自称角角,实习系统,有自我意识,主要形态是白发小人,有着黑色小角(参考音角官设表情包那个),性格从一开始比较讨厌和喜欢主角(因为主角总是欺负她)到后来彻底信任主角并有些依赖,和主角关系很好,有些傲娇。”
【----我是线----】
主角(主要部分,补充下面可以看,麻烦的话可以不看,大概背景和外貌):“冬灵(据说是在刚满三四个月,被不想管的父母于冬天被送到收养院的,加上她母亲姓灵,就取名为冬灵(那个收养院喜欢给孩子取名为季节后面加父母的姓(男跟父姓,女和母姓这种),18岁,一米七五,在这个时代身高还算正常,黑色短发,但自从成年后离开收养院之后长时间熬夜肝游戏,发际线有一丢丢堪忧,丹凤眼,高挑眉,高鼻梁,整体修长,只有b,喜好穿衬衫小外套,长布裤(因为舒服)。目前住在父母留下的单身公寓(一卧一厨一卫一厅),对于父母的行为冬灵并没有多大怨恨也没有多大感动,唯一不爽的是冬天送她去收养院时,当时天气十分冷,父母却只给自己裹个小床单,差点被把她提前冻送离这美丽的世界。冬灵在18岁离开收养院时,被几个提前几年离开收养院的朋友拉着一起待了一会,随后学会了上网等各种操作,平时也主要和这几位朋友聊天,关系很好。”
【-------我是更小的线--------】
性格:“除了对熟悉的人笑眯眯,平时主要还是板着个冷漠脸,有一点善良但比较腹黑,对朋友不错,但对外人一直很冷漠,不会太惯着别人,不太喜欢重复某些事。有时情商高,有时又很憨憨。受不了软萌的东西。”
喜好:“黑色(简单耐脏)美食,游戏(十分非酋),宅,看着别人被自己腹黑坑到,可爱的东西(仅限对自己熟悉的并且可爱的)。”
讨厌:“无聊”
【原设背景额外补充(可能和前面的有点不一样,但很多没有的都在这里,最好看下)】
(主角:女,性格比较善良,但心理有一点点不清楚的问题,生活在蓝星(类似地球,主生活人类,大多外物种生物喜欢来旅游)短发,一米七五,明日方舟刚入坑没多久的玩家,十分热爱各种游戏,尤其是明日方舟,喜欢磕明日方舟cp,游戏技术普通,运气十分黑,从小被只想过二人世界,懒得负责的父母扔在了“儿童收养中心”(专门收养并教育被抛弃的儿童”,被机器人和收养中心的志愿者们带大,性格随心所欲但又懂得关心他人,十分在意友情却有些社恐,长大后一个人离开收养中心,好在那对父母虽然懒得负责,但还是有些身为父母的责任心,加上他们条件不错,在给女主留了一间单人公寓(一卧一厨一厕一卫)和十万蓝票(该世界货币,在蓝星统一后,只有蓝票(龙门币,我的龙门币)这个货币,十万蓝票等同于二十一世纪十万软妹币价值)并和收养院负责人沟通后,让他们在女主长大后(蓝星成年还是18)将房屋与蓝票一同交给女主,并让她自己好好生活之后,就继续旅游过二人世界了。女主对父母并没有多大思念之情,也并不痛恨,对女主而言,生下不管虽然很过分,但将她交给这么好的收养院,让自己这么开心地度过童年(收养院气氛很好,条件也不错)加上给自己留的财产,已经抵消了。女主在成年搬到单人公寓,在经常联系的几个收养院提前出来的人教导下学会上网后,就被明日方舟这款游戏吸引,没有犹豫地入坑并且沉迷,只是钱大多留着生活,偶尔也会去打临时工赚钱(蓝星为了让大多人能够提高生存条件并且不那么懒地只靠低保生活(蓝星里面条件差的会每个月获得一千蓝票,勉强维持生活),会提倡一些传单,服务员(大多数人都不太愿意和冷冰冰,死板的球型机械服务员对话点餐,而人形仿真机械人成本太高,维修费也高,所以各个老板们也对此很支持)等需要人力的临时工工作(女主很普通,没有那么有才华,所以找工作麻烦)。女主生活还算悠闲轻松,一个人比较自由,整天家里打游戏摸鱼和朋友远程聊天视频,或者看明日方舟同人文,开活动时候也懒到不想动脑加入坑晚练度低动脑也没用,等着抄过关作业,每个星期(该世界还是七天一星期,一个月多少天,一共几个月和我们二十一世纪一样,懒得想),五,六,七会去送外卖等等临时工赚点生活费(经过众多网友评价,加外卖小哥总有大神能给大家带来欢乐,官方决定继续提倡由人力送外卖))
(系统:标准普通的系统,能够让明日方舟世界的角色来到现实世界(女主世界),所拥有能力也主要是明日方舟之类有关系,商店兑换和任务奖励的东西大多是帮助提高女主和干员们生活的。女主可以选择或自定义系统通知的声音,系统的外观,也可以将任务展示给干员们看,方便完成任务,自由度很高并且系统有人性,自我意识。系统的能力不会出格到让女主无敌或者改变世界,但可以给女主与经历了各种悲惨的干员们带来放松与欢乐)
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